Championnat par équipe jeunes journée finale / mai 2022
Malgré les nombreux forfaits, la journée finale du Championnat par équipe jeunes fut une belle journée avec à la clé un beau podium pour les moins de 15 ans D2
Malgré les nombreux forfaits, la journée finale du Championnat par équipe jeunes fut une belle journée avec à la clé un beau podium pour les moins de 15 ans D2
C’est un nouveau carton plein à domicile pour les équipes de l’ASTTRE en 1/4 de final de Coupe du Puy-de-Dôme. 3 Rencontre = 4 victoires.
Saison positive pour l’ASTTRE. Les équipes 1 et 2 se maintiennent en R3. L’équipe 3 se maintient en D1. L’équipe 4 doit attendre pour être assurée de se maintenir en D1. L’équipe 5 se maintient en D2. L’équipe 6 doit attendre pour être assurée de se maintenir en D3. Les équipes 7 et 8 se maintiennent respectivement en D4 et D5.
ICI c’est l’ASTTRE RIOM, … le 15 avril 2022, quatre équipes de Riom se sont qualifiées pour les quarts de finale la coupe du Puy-de-Dôme. Une cinquième équipe s’était qualifiée quelques jours plus tôt. C’est donc un cartons plein!
Toutes les victoires sont bonnes (à prendre) mais certaines ont une saveur particulière. Les 4 compétiteurs de l’équipe 2 qui ont arraché (probable) leur maintient au bout du suspense en savent quelque chose. Bravo les gars!
L’espace de jeu (en dehors des compétitions internationales) ne peut mesurer moins de 12 m de long, 6 m de large et 4,5 m de haut. L’éclairage doit-être d’au moins 500 lux.
Les équipes ayant participé aux journées préliminaires du championnat jeunes gagne le droit de participer à la finale départementale. Rendez-vous le 29/05/2022 pour les Finales.
La tenue de jeu se compose d’une chemisette à manches courtes et d’un short. Le survêtement n’est pas autorisé. La couleur principale des vêtements doit être différente de la couleur de la balle.
En toutes circonstances, tous les points marqués avant qu’une erreur ne soit constatée restent acquis.
La “balle est en jeu” à partir du moment où, au cours de l’exécution du service, elle quitte la main du serveur et jusqu’au moment où l’échange se termine par une décision d’échange à rejouer ou par un point.